从“鹅腿阿姨”事件我想到了游戏圈,为何在zj式自我驯化中沉默
最近鹅腿阿姨的事,大家应该都刷到了。一个卖了十多年烤鹅腿的阿姨,被查出用的是鸭腿。被戳穿后,她说鹅腿断供了——在一个全世界禽肉类供应链最强的国家,说鹅腿买不到。那鸭腿你倒是降价啊?不,继续16块。
在dy,wb看到很多人嘲讽大学生连鹅腿鸭腿都分不清。但我觉得核心问题不在这——大部分人确实没吃过几次鹅,分不清很正常。
真正的问题是:明明有学生提出来了,为什么大家充耳不闻?
你想想,你是个清北或人大的学生,群里几百个学长学姐都是吃这个过来的。你觉得味道像鸭,你站出来说——你觉得自己是在质疑鹅腿,还是在打几百个前辈的脸?
这已经有点像宗教了。
现实里很多外国品牌的用户,网上从不承认他们买的东西有问题,线下修理店却排长队。为什么?因为东西出了问题,你不会觉得是它有问题,你会觉得:是不是我有问题?别人都没事,花那么多钱买它的人都是傻子吗?
这就形成一个内向的自我循环:出问题,是我的问题;它永远是对的。
你看那些大学生,鸭腿里都发绿了,明显是放了很久的僵尸肉,有人一说,立刻被“这是蔬菜汁”糊弄过去。但凡有一个人敢拿去化验,敢去外面买条鸭腿自己腌一下做个对比,都能看出问题。但没有。
为什么?因为小圈子内部的人已经完成了自我驯化。他们没有胆量面对真相,不愿意承认自己吃了那么久的东西其实是鸭,不愿意承认那块发绿有异味吃了还拉肚子的肉真的是变质了。前辈们没质疑,身边花16块买鸭腿的人都没质疑,我凭什么质疑?
这形成了一种恐怖的内部循环。
说回游戏圈,是不是一模一样?
一个被奉为神作的游戏,明明优化稀烂、玩法陈旧、剧情喂屎,但你敢在社区里说一句不好,立刻被围攻:“你不懂”“你设备不行”“你根本没玩透”。前辈们都说好,KOL都说好,那么多人都买了——难道他们都不懂吗?
于是你开始怀疑自己。帧数低?可能是我显卡该换了。剧情莫名其妙?可能是我漏了细节。BUG频出?补丁会修的。你不敢说它不好,因为你不敢挑战整个圈子建立起来的共识。
更可怕的是,有些厂商也学精了——搞粉丝经济,搞社区信仰,把用户变成信徒。你买它的游戏不是消费,是“支持”;你提意见不是反馈,是“带节奏”。修不好的BUG叫“特色”,砍掉的内容叫“为续作铺垫”,价格越来越贵、内容越来越少,还一堆人替你解释:“开发成本涨了”“现在大环境不好”“你不买有的是人买”。
这跟那根发绿了还被说成“蔬菜汁”的鸭腿有什么区别?
很多时候,玩家不是不知道有问题,而是不敢承认。承认了,就等于否认自己过去所有的投入,否认前辈们的判断,否认整个圈子的共识。这个代价太大了,不如继续骗自己。
鹅腿阿姨的事能爆出来,是因为有外力戳破了这个泡沫。游戏圈里那些被捧上神坛、实际上名不副实的作品,什么时候才能等来这样一个“全民皆知”的时刻?
恐怕在那之前,很多人还会继续吃着发绿的鸭腿,告诉自己那是蔬菜汁。
独立思考是反人性的。在一个已经完成自我驯化的圈子里,站出来说真话,需要的不只是判断力,还有勇气。
但至少,下一次当你觉得某块“鹅腿”吃起来像鸭的时候,别急着说服自己是你味觉有问题。
看到结尾其实你们已经发现了,“鹅腿阿姨”只是一个幌子,我真正想说的其实是目前游戏圈,甚至不止游戏圈,可以延伸到数码圈,二次元圈,车圈,饭圈甚至整个互联网圈子,放眼整个互联网,被神化的博主、封神的社区、人人跟风的爆款,哪一次“塌房”之前,不都曾是一个说不得、问不得、质疑不得的宗教?